探検


PS4の聖剣2やってるんだけどこれ酷くないか?

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2024/02/24(土) 15:49:48.941ID:ht66WnYx0
SFCより劣化してるなんていくらなんでも酷くない?
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2024/02/24(土) 15:50:07.813ID:u00aYL5I0
聖剣3は面白かったよ
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2024/02/24(土) 15:50:18.740ID:uU9Qw8yO0
そんな酷かったけ
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2024/02/24(土) 15:50:29.864ID:c05IAymZ0
何年遅れの話題持ってきてるんだよ
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2024/02/24(土) 15:50:33.942ID:ht66WnYx0
>>2
そっちはトロコンまでやった
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2024/02/24(土) 15:51:10.930ID:bM+461Yp0
Switchでやってたけどあれは酷かった
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2024/02/24(土) 15:51:37.222ID:u00aYL5I0
>>5
俺はノーフューチャーモード最初のボスで倒せなくてやめたわ
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2024/02/24(土) 15:51:43.310ID:ePXcz0Ks0
マナの剣作れるバグは残ってんの?
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2024/02/24(土) 15:51:55.023ID:gcei4NXh0
なんか修正パッチ来てましになったとかみたけどどうなん
エミュでSFCのやつやったほうがいい?
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2024/02/24(土) 15:53:00.943ID:RW/Hfpym0
スーファミ世代だけど、未だにボス戦のBGMが脳裏に焼き付いてる
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2024/02/24(土) 15:53:12.015ID:Fa6xuRaQ0
エミュでってさらりと犯罪宣言するなよ
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2024/02/24(土) 15:55:04.205ID:ht66WnYx0
>>3
色々ヤバいけど長くは無いけど店の出入り程度でも一々暗転ロード挟むのがとにかく鬱陶しい
元へのリスペクトなのか知らんけどダウンした敵にダメージが入ってるのかどうかが分かりづらいSFCの頃もこんな感じではあったけど別に好評価するような部分じゃないし
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2024/02/24(土) 15:56:10.223ID:ht66WnYx0
>>9
分からん
カタログに来てたから連休の暇潰しに昨日落としたからこれが最新版なら希望なし
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2024/02/24(土) 15:58:42.496ID:RW/Hfpym0
溜めるってシンプルな戦闘システムって楽しかったよなぁ
ゼルダも
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2024/02/24(土) 16:01:04.853ID:PXTp2F9Ud
今はドットでゲーム作れる人いないらしい悲しいな
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2024/02/24(土) 16:03:53.326ID:k9OJM++C0
BGMのアレンジがゴミだったな
3は原曲を尊重した良いアレンジだった
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2024/02/24(土) 16:05:04.052ID:ht66WnYx0
ちょっと敵を小突くとダウンしてその状態でもダメージは入ってるみたいなんだけど音もエフェクトも有るような無いようなレベルだからなんとなく武器振って2秒くらいするとダウンが解けた敵にいきなりダメージ表記が出て吹っ飛んでまたダウンしての繰り返し
爽快感は無いしずっと死んでんのかな?そもそも当たってるのかな?ってモヤモヤして戦闘に関してもほんとにゴミ
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2024/02/24(土) 16:06:48.198ID:Fa6xuRaQ0
3リメイクで3Dアクションゲームにしたのは英断だったな
SFCのよくわからんダメージの入り方を再現する必要ないしな
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2024/02/24(土) 16:10:13.180ID:ht66WnYx0
せめて当たってる時は音なりエフェクトなりできっちり知らせてくれれば良いのに空振り音よりも小さい音とエフェクトしか無いから死んでるか分からないからとりあえず振っておく→2秒後に起き上がらなかったから死んだらダウン挟まないだけでもモヤモヤが少し晴れるのに
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